ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
czwartek, 27 sierpnia, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews 11 bit studios podtrzymuje pipeline gier, kolejne DLC do 'Frostpunk 2′ jeszcze...

11 bit studios podtrzymuje pipeline gier, kolejne DLC do 'Frostpunk 2′ jeszcze w 2026 r.

Warszawa, 27.08.2026 (ISBnews) – 11 bit studios planuje udostępnienie trzeciego dodatku (DLC) do „Frostpunk 2” pod koniec bieżącego roku, poinformował członek zarządu Marek Ziemak. Spółka podtrzymuje dotychczasowy pipeline premier z nowościami z segmentu wydawniczego i grą „Frostpunk 1886” w modelu game-as-a-platform zaplanowaną na okres 2027/2028.

„Skupiamy się na długoterminowym wsparciu dla gry 'Frostpunk 2′. Wydaliśmy już dwa dodatki DLC. Dodatek 'Breach of Trust’ ukazał się w czerwcu. Obecnie pracujemy nad ostatnim dodatkiem DLC, który ma zostać wydany do końca 2026 roku. Jesteśmy pewni tej daty wydania” – powiedział Ziemak podczas widekonferencji.

Po tegorocznej, wrześniowej premierze „Moonlighter 2”, w okresie 2027-2028 mają pojawić się kolejne tytuły z wydawnictwa – „Crop”, „TrainWatch”, jeszcze jeden nieujawniony projekt, a następnie „Frostpunk 1886” jako pierwszy projekt game-as-a-platform, całkowicie przebudowywany w oparciu o silnik Unreal.

„Chcemy wykorzystać wszystkie nowe narzędzia i procesy, które są nam obecnie dostępne, aby zaprezentować Frostpunk w jeszcze lepszej formie. Pracujemy również nad nowymi mechanikami i treściami, które będą uzupełniać tę wersję. Jest to projekt zaplanowany na lata 2027-2028. Dokładna data premiery nie została jeszcze potwierdzona” – dodał członek zarządu spółki.

Z kolei na okres 2028-2029 studio szykuje projekt P13 – kolejny rozdział flagowej serii studia Frostpunk.

„Jest to eksploracja zupełnie nowego gatunku w ramach tego uniwersum. Wierzymy, że przyniesie to dość radykalną zmianę w sposobie, w jaki gracze będą doświadczać gry. Obecnie znajdujemy się w końcowej fazie tworzenia prototypu. Jeśli przejdziemy ten etap, co oczywiście jest obecnie naszym głównym celem, przejdziemy do produkcji” – wskazał Ziemak.

Ponadto w okresie 2028-2029 studio planuje wydać projekt P15, czyli nową wersję „This War of Mine”. Kilkuletni pipeline projektów zamyka okno 2029-2031, gdzie spółka zakłada bardzo ważne premiery projektów P12 i P14. 

„P12 jest obecnie w finalnej fazie prototypowania. W przypadku P14 to obecnie etap przejściowy między fazą pitch’owania, a rozpoczęciem fazy R&D, w trakcie której ma powstać prototyp. Jest to więc projekt znajdujący się nieco wcześniej w harmonogramie w porównaniu z wyżej wspomnianymi etapami P12 lub P13. P15 nadal znajduje się w fazie projektowania i R&D” – wymienił członek zarządu 11 bit studios.

„Jesteśmy w roku przejściowym, ale uważamy, że wyniki za I półrocze są solidne, zwłaszcza w kontekście wysokiej bazy z ubiegłego roku. Wprowadzamy wiele zmian dotyczących naszej przyszłej strategii i rozszerzamy działalność poza branżę gier. Z jednej strony generujemy spore przychody, z drugiej strony tworzymy nowe projekty. Ostatnio wykonaliśmy sporo dobrej pracy operacyjnej, rozpoczęliśmy też reorganizację” – podsumował prezes Przemysław Marszał.

11 bit studios to producent gier na platformy stacjonarne i mobilne. Spółka przeniosła się z NewConnect na rynek główny GPW w 2015 r. Ma na koncie takie tytuły, jak: „Anomaly”, „This War of Mine” i „Frostpunk” 11 bit studios prowadzi też program wydawniczy 11 bit publishing, w ramach którego, wydała m.in. gry „Moonlighter” i „Children of Morta”.

(ISBnews)