ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
sobota, 27 czerwca, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews CD Projekt pracuje nad technologiami pod Unreal do 1. części sagi wiedźmińskiej...

CD Projekt pracuje nad technologiami pod Unreal do 1. części sagi wiedźmińskiej Polaris

Warszawa, 04.10.2022 (ISBnews) – CD Projekt pracuje nad technologiami pod silnik Unreal 5 do pierwszej części sagi wiedźmińskiej Polaris, co razem z produkcją gry powinno zabrać więcej niż 3 lata, planowane dla kolejnych odsłon sagi, poinformował prezes Adam Kiciński. 

„Pierwsze trzy gry, jakie chcemy wydać to Polaris, Sirius (nad którymi już trwają prace) i Canis  Majoris, ale niekoniecznie w tej kolejności. O szczegółowych terminach będziemy mówić, jak będziemy gotowi” – powiedział Kiciński podczas telekonferencji. 

Zaznaczył, że grupa zaprezentowała w aktualizacji strategii kierunki swojej długoterminowej wizji.

„Zapowiedzieliśmy trzy gry wiedźmiński w pipeline, nad dwoma trwają już prace. To Polaris i Sirius. Dla Polaris przygotowujemy technologie. To pierwszy projekt, który zostanie wydany na nowym silniku Unreal 5. Jest konieczność dodatkowych prac, aby ta technologia była odpowiednia do projektu z otwartym światem, napędzanym historią. Do tego projektu musimy na pewno dołożyć dodatkowy wysiłek. Kolejne odsłony Polaris powinny już iść płynniej, kiedy technologia, narzędzia już będą funkcjonowały” – wskazał prezes.

Zaznaczył, że część narzędzi CD Projekt już posiada, były wykorzystywane w silniku Red i są przygotowywane do pracy w Unreal 5. Jednak inne technologie muszą być dopiero stworzone.

„Jesteśmy we wstępnej fazie tego procesu. W poprzednich projektach, kiedy przygotowywaliśmy technologie, to prace nad nimi i grami razem zabierały 4 do 5 lat. Jednak nie podajemy takiego timingu w przypadku tego projektu” – dodał Kiciński.

Jednocześnie zaznaczył, że tej chwili spółka nie jest gotowa, aby podawać bardziej dokładne daty harmonogramu gier.

„Zaczęliśmy preprodukcję Polaris w I kwartale tego roku. Jest w pierwszej fazie developmentu” – wskazał Kiciński.

W marcu CD Projekt podał, że zawarł z Epic Games International S.à r.l. umowę licencyjną i partnerską dotyczącą zasad korzystania przez spółkę z silnika do gier Unreal Engine oraz współpracy stron celem rozwijania i ulepszania silnika, podała spółka. Pierwszym tytułem korzystającym z tego silnika będzie nowo zapowiedziana gra z serii „Wiedźmin”.

W aktualizacji strategii CD Projekt przewiduje m.in. realizowanie trzech „unikalnych, silnych i trwałych” franczyz. Planuje kontynuację wykorzystywania uniwersum „Wiedźmina” (3 projekty) i Cyberpunka 2077″ (1 projekt) oraz nowe, oryginalne IP – „Projekt Hadar”. Zarząd zapowiedział także otwarcie nowego studia w Ameryce Północnej, dodanie multiplayera do większości przyszłych projektów oraz dalszą ekspansję franczyz w stronę filmu i telewizji.

W skład grupy CD Projekt wchodzą: CD Projekt RED – deweloper gier wideo z gatunku RPG i GOG – globalna platforma cyfrowej dystrybucji gier. Sztandarową grą wydawnictwa jest seria „Wiedźmin” oraz superprodukcja „Cyberpunk 2077”.

(ISBnews)