ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
piątek, 24 kwietnia, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews Bloober Team miał 3,72 mln zł zysku netto, 2,57 mln zł zysku...

Bloober Team miał 3,72 mln zł zysku netto, 2,57 mln zł zysku EBIT w II kw. 2022 r.

Warszawa, 17.08.2022 (ISBnews) – Bloober Team odnotował 3,72 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w II kw. 2022 r. wobec 8,22 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.

Zysk operacyjny wyniósł 2,57 mln zł wobec 8,15 mln zł zysku rok wcześniej.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 17,51 mln zł w II kw. 2022 r. wobec 17,36 mln zł rok wcześniej.

„Wykazywany przez spółkę wciąż wysoki poziom przychodów związany jest przede wszystkim z utrzymywaniem się wysokiego poziomu sprzedaży poszczególnych gier (głównie 'The Medium’ oraz 'Observer System Redux’) oraz realizacją umów z globalnymi wydawcami” – czytamy w raporcie finansowym.

„Tylko w tym kwartale wypracowaliśmy w całej grupie kapitałowej 17,5 mln zł przychodów ze sprzedaży. Wyniki nie pokazują jednak tego, co najważniejsze z perspektywy wartości spółki – olbrzymiego rozwoju zarówno ilościowego, jak i jakościowego studia oraz jakości projektów nad którymi pracujemy. Powoli zbliżamy się do czasu, kiedy będziemy odsłaniać posiadane przez nas karty” – skomentował prezes Piotr Babieno, cytowany w komunikacie.

W I poł. 2022 r. spółka miała 8,83 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w porównaniu z 14,2 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 35,5 mln zł w porównaniu z 30,64 mln zł rok wcześniej.

Obecnie Bloober Team pracuje nad projektem „Layers of Fears”. Jej elementami są odświeżone pierwsza i druga część „Layers o Fear”, które dotychczas ściągnęło ponad 12 mln użytkowników. Bloober Team podkreśla, że nie realizuje jednak „prostego remasteringu” gry, lecz tworzy opowieść w zupełnie niespotykanym na rynku dotychczas duchu. Gra powstaje od podstaw na silniku Unreal Engine 5 i ukaże się na początku 2023 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Równolegle spółka pracuje nad dwoma dużymi projektami – Projekt B i Projekt C. Tytuły te powstają we współpracy z największymi podmiotami w branży gamingowej m.in. należącym do  Take Two – Private Division, Rouge Games i japońskim gigantem Konami, z którym firma w zeszłym roku nawiązała strategiczną współpracę.

W ujęciu jednostkowym zysk netto w I poł. 2022 r. wyniósł 9,11 mln zł wobec 14,01 mln zł zysku rok wcześniej.

Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r.

(ISBnews)