ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
wtorek, 19 maja, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews Dark Point Games planuje zapowiedź early access gry 'Brightness’ na II półrocze –...

Dark Point Games planuje zapowiedź early access gry 'Brightness’ na II półrocze – wywiad

Warszawa, 02.07.2025 (ISBnews/ ISBtech) – Dark Point Games planuje zapowiedź early access gry „Brightness” na II półrocze 2025 roku, poinformował ISBtech prezes Paweł Waszak.

„Pracujemy równolegle nad trzema projektami – to duże wyzwanie. Wspieramy 'Achilles: Legends Untold’ nowymi aktualizacjami, rozwijamy 'Achilles: Survivor’ w formule Early Access, a jednocześnie prowadzimy zaawansowane prace nad 'Brightness’ – naszym największym i najbardziej ambitnym projektem. Mimo skali działań udaje się nam zachować tempo i jakość, dzięki zaangażowaniu i doświadczeniu zespołu” – powiedział ISBtech Waszak. 

W jego ocenie, „Brightness” to naturalny krok naprzód – survival z otwartym światem, tworzony na Unreal Engine 5, z unikalnymi mechanikami światła i zarządzaniem światem gry po stronie serwera (server-side world management), co pozwala zapewnić spójność i bezpieczeństwo rozgrywki. 

„Chcemy zaoferować coś większego, bardziej angażującego i technologicznie zaawansowanego, a zapowiedź early access planujemy na drugą połowę 2025 roku. 'Brightness’ to pierwszy tytuł w świecie survivalowym – zamiast linearnych misji, mamy otwarty świat i mechaniki oparte na świetle jako broni. Przechodzimy z UE4 używanego przy 'Achilles’ – do UE5+Lumen, co umożliwia nam bardziej realistyczne efekty świetlne. Wykorzystujemy też nasze autorskie technologie: GAIA, IDWD i Serwer Światów” –  wymienił prezes.

Dla spółki gra „Brightness” to przede wszystkim krok w stronę większej skali produkcyjnej – to projekt, który jest rozwijany zupełnie inaczej niż poprzednie tytuły, zaznaczył. 

„Budujemy nowe kompetencje, poszerzamy narzędzia, wzmacniamy zespół. To nie jest tylko większa gra – to fundament, na którym chcemy oprzeć kolejne lata działalności. Mamy ambicję tworzyć tytuły, które będą rozpoznawalne nie tylko z uwagi na tematykę, ale i jakość. 'Brightness’ jest początkiem tej drogi” – zapowiedział Waszak.

„Achilles: Legends Untold” uważa za wizytówkę studia.

„Gra zdobyła 79% pozytywnych recenzji na Steam i wciąż przyciąga graczy, także po premierach konsolowych. Regularne aktualizacje, takie jak dodanie 'amuletów’ i usprawnienie wersji na starsze konsole, pozwalają nam utrzymać sprzedaż w długim ogonie – to świadomy, strategiczny model” – stwierdził prezes. 

Dodał, że „Achilles: Survivor” to ważny krok w rozwoju marki. 

„Chcieliśmy sprawdzić, jak gracze odbiorą bardziej zręcznościową, dynamiczną formę w tym samym uniwersum. Dotychczasowy odbiór jest bardzo pozytywny, a early access daje nam możliwość iteracyjnego podejścia – zbierania feedbacku i dopracowywania gry przed finalną premierą, którą planujemy na drugą połowę roku. Jeśli chodzi o samo uniwersum 'Achillesa’ – mamy do niego ogromny sentyment i nie traktujemy go jako zamkniętego rozdziału. Wręcz przeciwnie – widzimy w nim potencjał do dalszego rozwoju, zarówno w kierunku narracyjnym, jak i gameplayowym. Chcemy, żeby ta marka żyła, ewoluowała i z czasem obejmowała kolejne formy – czy to gry, czy może inne formaty” – podsumował Waszak.

Dark Point Games to polskie studio założone w 2019 roku, tworzące niezależne gry klasy Premium Indie z wykorzystaniem autorskich technologii. Studio realizuje strategię self-publishingu. Debiutancka gra studia, „Achilles: Legends Untold” miała premierę w 2023 r. Spółka zadebiutowała na rynku NewConnect w październiku 2024 r.

Sebastian Gawłowski 

(ISBnews/ ISBtech)