ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
piątek, 27 lutego, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews Gamedust miał 12,28 mln zł straty netto, 12,2 mln zł straty EBIT...

Gamedust miał 12,28 mln zł straty netto, 12,2 mln zł straty EBIT w 2024 r.

Warszawa, 12.03.2025 (ISBnews) – Gamedust odnotował 12,28 mln zł jednostkowej straty netto w 2024 r. wobec 36,46 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka.

„W raportowanym roku spółka zanotowała stratę wynoszącą 12 285 tys. zł, która jest znacznie niższa niż w 2023, gdzie wyniosła 36 463 254,41 zł. Należy przy tym zaznaczyć, że istotny wpływ na wynik finansowy spółki ma amortyzacja wartości firmy w wysokości 2 530 tys. zł wykazywana w pozycji 'Inne koszty operacyjne’, która jest następstwem procesu połączenia spółek Gamedust S.A. ze spółką Gamedust Sp. z o.o., które miało miejsce w I kwartale 2022 roku oraz jednorazowa aktualizacja wartości firmy na poziomie 9 676 tys. zł dokonana na dzień bilansowy, co łącznie obciążyło wynik spółki o 12 201 tys. zł” – czytamy w sprawozdaniu zarządu.

Strata operacyjna wyniosła 12,2 mln zł wobec 35,89 mln zł straty rok wcześniej.

Przychody ze sprzedaży sięgnęły 1,69 mln zł w 2024 r. wobec 3,38 mln zł rok wcześniej.

„Wyniki finansowe były niższe niż oczekiwania zarządu. Pod względem przychodowym w 2024 roku spółka bazowała na sprzedaży już istniejących produktów (pierwsza część 'Yupitergrad’ oraz tytuły wydane przed 2020 rokiem) oraz nowej gry własnej 'Yupitergrad 2: The Lost Station’ i projektów wydawniczych, tj. 'Rooms of Realities’ i 'Sunrise GP’ oraz 'Best Forklift Operator’ na platformie Nintendo Switch” – czytamy dalej.

Niższe niż oczekiwane przychody ze sprzedaży produktów spółki były spowodowane w niewielkim stopniu przez opóźnienie wstępnie zakładanych przez zarząd dat premier, a przede wszystkim przez niesprzyjające warunki makroekonomiczne i okres dekoniunktury na rynku gier i IT, który dotknął dużą część podmiotów działających w sektorze na całym świecie, wskazano także.

Zarząd ocenia, że istnieją realne podstawy do kontynuacji działalności i realizacji strategii rozwoju, podkreślono.

„Biorąc pod uwagę doświadczenie i kompetencje kadry zarządzającej, ustabilizowane przychody z istniejącego portfolio produktów oraz perspektywy wzrostu rynku VR w nadchodzących latach, Zarząd z umiarkowanym optymizmem patrzy na możliwości rozwoju spółki, pomimo trudnych uwarunkowań rynkowych” – podsumowano.

Gamedust to producent gier w segmencie VR, który zadebiutował na NewConnect poprzez odwrotne przejęcie notowanego Inwestycje.pl.

(ISBnews)