ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
piątek, 28 sierpnia, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews Przegląd informacji z sektorów TMT i gamingowego – tygodnik ISBnews i ISBtech

Przegląd informacji z sektorów TMT i gamingowego – tygodnik ISBnews i ISBtech

Warszawa, 28.08.2026 (ISBnews/ISBtech) – Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych wiadomości z sektorów technologii, mediów i telekomunikacji (TMT) oraz gamingowego z okresu 24-28 sierpnia.

BIZNES I FINANSE: RYNEK

Przemysł: Nowy raport Manpower „Global Manufacturing World of Work Outlook 2026” wskazuje, że globalny sektor produkcyjny przechodzi jedną z największych transformacji w swojej historii, a wszystko to w obliczu niedoboru talentów sięgającego 72%. Dodatkowym impulsem do rozwoju przemysłu są skracanie łańcuchów dostaw, regionalizacja fabryk, ale też inwestycje w sektor półprzewodników. Do 2030 roku organizacje planują przeznaczyć około 1 biliona dolarów na budowę nowych fabryk półprzewodników. Choć 45% pracowników sektora produkcyjnego obawia się zastąpienia przez AI w najbliższych latach, to niewielu z nich stawia na rozwój i szkolenia. A powinni, bowiem w Europie Zachodniej już teraz przypada 267 robotów na 10 tys. pracowników produkcji.

AI: 17% Polek i Polaków skorzystało z usług finansowych opartych o AI, a o wiele większa grupa jest na nie otwarta, choć pod pewnymi warunkami. Niemal połowa z nas dostrzega wpływ sztucznej inteligencji na swoje życie codzienne, co nie oznacza, że chcemy oddać kontrolę nad tym, co AI robi w naszym imieniu – wynika z badania Autopay „Finanse Polek i Polaków 2026”. Kluczowy wniosek? Im więcej ludzie wiedzą o AI, tym mocniej chcą nad nią kontroli. Kilka liczb: 84% Polaków zna dziś pojęcie AI (59% w 2023), ale tylko połowa czuje, że rozumie, jak ona działa. Prawie 8 na 10 chce mieć pełną kontrolę nad tym, co AI robi w ich imieniu i oczekuje pytania o zgodę przed każdą ważną decyzją. Tylko 20% zgodziłoby się, żeby AI realizowała za nich płatności online, a 36% mówi wprost: żadne zabezpieczenie nie zastąpi możliwości samodzielnego kliknięcia „zapłać”.

AI: Firmy w Polsce przyspieszają z AI. 41% zwiększy inwestycje, a 13% zatrudnienie. Barometr AI, przygotowany przez EFL, na II półrocze 2026 roku wzrósł do 64,8 pkt., czyli o 4 pkt. w porównaniu z poprzednim pomiarem. Odbicie wskaźnika napędzają przede wszystkim plany inwestycyjne i sprzedażowe.

AI: Sztuczna inteligencja przestaje być dla firm wyłącznie obszarem eksperymentów, a staje się pozycją kosztową wymagającą coraz więcej kontroli. Z najnowszej edycji badania EY US AI Pulse Survey wynika, że 82% liderów organizacji inwestujących w AI obawia się wydatków związanych z wykorzystaniem tokenów. 

AI: Najnowsze dane z raportu firmy doradczo-technologicznej Future Mind „Jak AI zmienia codzienność Polaków? Sztuczna inteligencja w pracy i życiu osobistym w 2026 roku” pokazują, że społeczne przyzwolenie na korzystanie przez dzieci z narzędzi takich jak ChatGPT czy Google Gemini ma wyraźne granice wiekowe. 59 proc. badanych uważa, że kontakt z konkretnymi rozwiązaniami generatywnej AI powinien rozpocząć się najwcześniej między 13. a 15. rokiem życia albo po ukończeniu 16 lat. Kolejne 15 proc. nie widzi w ogóle miejsca na takie narzędzia wśród dzieci.

BIZNES I FINANSE: SPÓŁKI

Grupa Fabrity: Zwiększyła przychody ze sprzedaży o 5,1% do 35,7 mln zł w I poł. 2026 roku, podała spółka. Wypracowała jednocześnie 4,1 mln zł wyniku EBITDA (+22,9% r/r), 3,2 mln zł zysku operacyjnego (+41,6% r/r) i 2,8 mln zł zysku netto (+74,7% r/r).

XTB: Odnotowało 492,19 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w II kw. 2026 r. wobec 216,13 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka. Pod koniec lipca XTB informowało, powołując się na wstępne dane, że miało 492,2 mln zł skonsolidowanego zysku netto w II kw. 2026 r. 

Grupa AB: Nadal widzi bardzo dobre perspektywy rozwoju rynku informatycznego i jako lider w regionie będzie chciała wziąć z oczekiwanego wzrostu nie mniej niż jej udział rynkowy, poinformował prezes Zbigniew Mądry. Ponadto Grupa planuje m.in. inwestycje w platformę sprzedaży oprogramowania i w kategorii VAD.

Play: Odnotował ponad 1,2 mld zł zysku EBITDAaL w II kw. 2026 r., co oznacza wzrost o 2,5% r/r, podał operator. Całkowite przychody sięgnęły w tym czasie niemal 2,7 mld zł (wzrost o 3,7% r/r).

Creotech Geo P.S.A.: Spółka zależna Creotech Instruments zawarła z Europejską Agencją Kosmiczną (ESA) umowę na realizację projektu „HP MLAT” w ramach programu NAVISP ELEMENT 2, podał Creotech. Wartość umowy wynosi 625 tys. euro (w tym 80% stanowi finansowanie ESA w kwocie 500 tys. euro), a prace nią objęte powinny być zakończone do końca sierpnia 2027 roku.

Revolut: Uruchamia Revolut Research. To nowa, dedykowana jednostka w ramach Departamentu AI Revoluta, powołana do rozwijania architektury uczenia maszynowego nowej generacji dla sektora usług finansowych. Revolut Research to silnik technologiczny stojący za PRAGMA – autorskim modelem bazowym Revoluta. Rozwiązanie to odpowiada za ocenę ryzyka w czasie rzeczywistym, operacje na platformie oraz spersonalizowane rekomendacje produktów. Nowa jednostka badawcza, tworzona we współpracy z wiodącymi ośrodkami naukowymi i technologicznymi, zapewnia spójne ramy dla autorskich wdrożeń sztucznej inteligencji oraz uczenia maszynowego w strukturach Revoluta.

Temu: Podaje, że niemal połowa polskich sprzedawców obecnych na platformie deklaruje, że dzięki platformie weszła na nowe rynki zagraniczne – 49% wobec 34% średnio w UE. To jeden z głównych wniosków z najnowszego „Temu Small Business Insights Report 2026”. Z badania wynika też, że 46% polskich sprzedawców zwiększyło skalę działalności lub zatrudnienie, a 57% uznaje Temu za ważny kanał generowania przychodów.
 

GAMING

11 bit studios: Planuje udostępnienie trzeciego dodatku (DLC) do „Frostpunk 2” pod koniec bieżącego roku, poinformował członek zarządu Marek Ziemak. Spółka podtrzymuje dotychczasowy pipeline premier z nowościami z segmentu wydawniczego i grą „Frostpunk 1886” w modelu game-as-a-platform zaplanowaną na okres 2027/2028.

CD Projekt Red: DM BOŚ oczekuje, że CD Projekt Red wyda rozszerzenie do „Wiedźmina 3” pod tytułem „Pieśni Przeszłości” w I kw. 2027 r. i wygeneruje ponad 700 mln zł przychodów w ciągu pierwszych 12 miesięcy, co odpowiada sprzedaży 11,4 mln egzemplarzy, podał broker.

CD Projekt Red: Zaprezentował trailer „Wiedźmina 3: Pieśni Przeszłości” i ogłosił, że grę można dodawać do wishlist. Ponadto „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster” pojawi się 29 września, poinformowała spółka podczas Gamescom Opening Night Live.

Ten Square Games: Stawia na wzrost w bardziej powtarzalnym modelu rozwoju gier, ograniczającym koszty i ryzyko projektów, poinformował CEO Andrzej Ilczuk. Wydatki marketingowe mają być rentowne, podkreślił zarząd.

CD Projekt Red: Planuje wydanie 'Wiedźmina 4′ w 2028 roku, poinformował joint CEO spółki Michał Nowakowski.

SimFabric: Podpisał z koncernem Ubisoft z Saint-Mande umowę na współpracę deweloperską, podała spółka.

11 bit studios: Uruchomił Creators Hub, przestrzeń roboczą zaprojektowaną tak, by traktować twórców gier jak prawdziwych partnerów produkcyjnych poprzez bezpośrednią współpracę przy Frostpunk, The Alters i innych nadchodzących tytułach z portfolio.

PlayWay: „Fell & Sell” zostało udostępnione. ” Resort Island Simulator” pojawi się 28 sierpnia. ” Gold Mining Simulator: Definitive Edition” zostało ogłoszone. 

CD Projekt Red: Dzięki partnerstwu z Blizzard Entertainment zarówno The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, jak i Songs of the Past zostaną udostępnione na Battle.net. 

Red Square Games: Zawarło umowę z amerykańskim wydawcą Underdog Games LLC dotyczącą lokalizacji i dystrybucji kolejnej gry planszowej na rynku polskim. Zamówienie obejmuje 3 tys. egzemplarzy, a jego wartość wynosi 11 750 USD. Nowy tytuł powiększy portfolio gier planszowych spółki, które obecnie obejmuje 5 wydanych produkcji oraz 8 tytułów na różnych etapach prac i przygotowań do premier. Segment gier planszowych jest jednym z kluczowych obszarów rozwoju działalności Red Square Games S.A. W 2026 r. miały już miejsce premiery tytułów Kunszt, Quartermaster General WW2 i Orbita, a plan wydawniczy spółki zakłada kolejne premiery jeszcze w tym roku.

Asus: ROG XBOX Ally X20 już wkrótce trafi do przedsprzedaży w Polsce. Specjalna edycja przenośnej konsoli, przygotowana z okazji 20-lecia Republic of Gamers, łączy półprzezroczystą, czarno-złotą konstrukcję z nowym 7,4-calowym ekranem ROG Nebula HDR OLED 240 Hz oraz procesorem AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Urządzenie będzie dostępne zarówno osobno, jak i w kolekcjonerskim zestawie ROG XBOX Ally X20 Bundle, w którym znalazły się m.in. okulary AR dla graczy ROG XREAL R1 Edition 20, specjalna wersja etui dbrand Killswitch, zasilacz 68 W oraz dedykowana walizka Pelican Protector Case. Same okulary ROG XREAL R1 Edition 20 również będzie można kupić osobno. Oferują one m.in. wirtualny ekran o przekątnej 171 cali, panel micro-OLED 240 Hz, natywne śledzenie 3DoF oraz system audio firmy BOSE.

Electronic Arts Inc., Bit Reactor: We współpracy z Lucasfilm Games, wprowadzili do sprzedaży Star Wars Zero Company. Taktyczna gra dla jednego gracza, osadzona w Wojnach Klonów, jest już dostępna na PC za pośrednictwem EA app, Steam i Epic Games Store oraz konsolach PlayStation5 i Xbox Series X|S. 
 

GIEŁDA, EMISJE, M&A

Asseco Poland: Przejęło 96% akcji spółki Mc Comp, jednego z liderów rynku oprogramowania dla stacji paliw w Polsce oraz dostawcy rozwiązań dla rynku HoReCa, podała spółka. Akwizycja pozwoli Asseco na rozwój działalności w nowych obszarach oraz rozszerzenie portfolio produktów o rozwiązania przeznaczone dla wyspecjalizowanych segmentów rynku.

Digital Network: Ogłosił politykę dywidendową, określającą zasady podziału zysków za lata obrotowe 2026-2030. Zakłada ona kontynuację corocznej wypłaty dywidendy, przy czym za 2026 r. jej kwota będzie niemniejsza niż 30 mln zł, natomiast w latach 2027-2030 rekomendowana będzie wypłata dywidendy w wysokości od 60% do 100% jednostkowego zysku spółki za dany rok obrotowy, podała spółka.

Grodno: Spełnione zostały warunki umowne dotyczące zakupu przez Grodno działalności przedsiębiorstwa prowadzącego sieć hurtowni elektrotechnicznych, podała spółka. W wyniku powyższego Grodno przejęło 11 hurtowni elektrotechnicznych, których potencjał przychodowy szacuje łącznie na 60 mln zł rocznie. W kolejnych miesiącach spółka przeprowadzi integrację przejętych hurtowni w strukturach Grupy Grodno.

Thorium Space: Zadebiutowało na rynku NewConnect.

Euvic: Złożył do Prezesa Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów (UOKIK) wniosek w sprawie wyrażenia zgody na koncentrację poprzez nabycie 444 udziałów w spółce Softiq, stanowiących łącznie 75,51% w kapitale zakładowym i głosach, które to udziały łącznie z już posiadanymi przez Euvic144 udziałami Softiq stanowić będą łącznie 100% w kapitale zakładowym i głosach na zgromadzeniu wspólników Softiq, podał Euvic.

Asynchronics: Traktuje wejście na giełdę jako jeden z możliwych scenariuszy dalszego rozwoju, poinformował ISBtech CEO Adam Chikha.

Grodno: Zarząd Grodna zarekomendował podział zysku netto spółki za rok obrotowy zakończony 31 marca 2026 r., wynoszącego 9,06 mln zł, polegający na przeznaczeniu kwoty 2,61 mln zł na wypłatę dywidendy oraz 6,44 mln zł na kapitał zapasowy, podała spółka. Zarząd wniósł o ustalenie dnia dywidendy na 15 października oraz terminu wypłaty dywidendy na 19 listopada 2026 r.

Creotech Quantum: TFI PZU zwiększyło zaangażowanie z 8,1834% do 12,0143% kapitału zakładowego i głosów. 

eTravel: Przejmuje pakiet większościowy w Accent Travel,  jednym z wiodących niezależnych graczy na rumuńskim rynku zarządzania podróżami służbowymi (BTM). Transakcja oznacza wejście eTravel na rynek rumuński i umacnia pozycję spółki jako technologicznej grupy zarządzania podróżami służbowymi w Europie Środkowo-Wschodniej. 

Carrot: Sandberg Capital, grupa inwestycyjna private equity z biurami w Bratysławie i Pradze, będąca jednym z najważniejszych i najaktywniejszych graczy w Europie Środkowo-Wschodniej nabyła większościowy pakiet udziałów w Carrot, największej w Polsce platformie internetowej służącej do sprzedaży aut po szkodzie ubezpieczeniowej. To pierwsza transakcja funduszu Sandberg Capital w Polsce. Carrot jest liderem na polskim rynku internetowych aukcji pojazdów po zdarzeniach ubezpieczeniowych. Prowadzi cyfrową platformę B2B która ułatwia sprzedaż tych pojazdów wszystkim głównym ubezpieczycielom i firmom leasingowym działającym w Polsce. Carrot to także jedna z największych platform tego typu w Europie. Posiada sieć ponad 20 000 profesjonalnych nabywców i obsługuje około 30 000 pojazdów rocznie. Oprócz ułatwiania sprzedaży pojazdów ze szkodami całkowitymi i częściowymi platforma koncentruje się również na remarketingu B2B pojazdów oraz zapewnia pełne wsparcie administracyjne dla partnerskich ubezpieczycieli firm leasingowych i samych właścicieli pojazdów.

REGENT Craft: Twórca i producent jednostek Seaglider, ogłosił pozyskanie 240 mln dolarów finansowania w rundzie Serii B, prowadzoną przez Mare Liberum i AE Ventures. Kapitał pozyskany przez spółkę rozkłada się po połowie na finansowanie equity oraz finansowanie dłużne, dostarczone przez Erebor Bank. Dzięki nowej rundzie spółka przechodzi z fazy wczesnego rozwoju do pełnoskalowej produkcji. Wśród inwestorów rundy jest Balnord, fundusz venture capital wspierający technologie przełomowe i podwójnego zastosowania w regionie Morza Bałtyckiego i Europy Północnej. Balnord towarzyszy REGENT w budowaniu obecności w Polsce, gdzie Seaglidery mogą odpowiedzieć na pilne potrzeby obronności morskiej na Bałtyku.
 

PRODUKTY, WDROŻENIA, INNE

Proacta: Zawarła z PZU Zdrowie umowę o współpracy, której przedmiotem jest przeprowadzenie pilotażowego projektu z wykorzystaniem rozwiązania Dbam o Siebie Smart LAB, podała spółka. Celem przedsięwzięcia będzie ocena możliwości zastosowania technologii w środowisku biznesowym PZU Zdrowie.

Orange Polska: Chce rozwijać Asystenta AI jako jeden z kluczowych elementów swojej oferty ICT dla biznesu i instytucji publicznych, poinformował ISBtech kierownik Produktów IoT w Orange Polska Andrzej Ubrańczyk. Spółka zakłada dalszą rozbudowę rozwiązania poprzez personalizację, integrację z systemami klientów oraz rozszerzanie zastosowań na kolejne branże. Jednocześnie AI ma stopniowo przenikać całe portfolio produktów Orange – od usług connectivity po cyberbezpieczeństwo i rozwiązania IoT.

GPW: Platforma GlobalConnect rozszerzyła ofertę zagranicznych akcji dostępnych dla polskich inwestorów o akcje SpaceX, amerykańskiego lidera sektora kosmicznego i telekomunikacyjnego, podała Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie (GPW). Tym samym liczba emitentów wzrosła do 49.

Energio: Na polski rynek wchodzi Energio – nowa firma technologiczna działająca w sektorze odnawialnych źródeł energii (OZE). Energio uruchamia platformę, która ma uprościć jeden z najbardziej problematycznych etapów inwestycji w fotowoltaikę, magazyn energii czy pompę ciepła – wybór rozwiązania i wykonawcy, podała spółka.

Bank Millennium: Osiągnął 3 mln aktywnych użytkowników swojej aplikacji mobilnej, podała instytucja.

bp Polska: Aplikacja lojalnościowa BPme przekroczyła próg 2,5 mln zarejestrowanych użytkowników w Polsce, w ciągu niespełna dwóch lat od uruchomienia, podało bp Polska.

Baseig: Zamyka etap testów platformy dla e-commerce Baseig AI, potwierdzający skuteczność technologii w praktyce, poinformował ISBnews prezes Kamil Stanek. System pozwolił obniżyć koszty operacyjne marketingu oraz istotnie przyspieszyć procesy decyzyjne, podkreślił.

Cloudera: Firmy z niemal każdej branży intensywnie pracują nad wdrażaniem AI do codziennej działalności, jednak wiele z nich wciąż mierzy się z ograniczeniami wynikającymi z rozproszonej infrastruktury, długich cykli aktualizacji platform oraz coraz bardziej złożonych wymagań dotyczących suwerenności danych. W odpowiedzi na te wyzwania Cloudera wprowadza Cloudera Anywhere Cloud – nową platformę, która pozwala firmom tworzyć, wdrażać i skalować zaawansowane aplikacje wykorzystujące dane i AI zarówno w środowiskach multi-cloud, jak i on-premises. Platforma może działać samodzielnie lub współpracować z istniejącymi rozbudowanymi środowiskami data lake, zapewniając spójne środowisko pracy z danymi niezależnie od miejsca ich przechowywania.

Plus: Tuż przed nowym rokiem szkolnym przygotował atrakcyjne oferty na urządzenia, które pozwolą pozostać w kontakcie z dziećmi i jednocześnie nie obciążą domowego budżetu. Dla młodszych dzieci doskonałym rozwiązaniem będą nowe modele smartwatchy LOCON. Wśród propozycji znalazł się również Samsung Galaxy A57 5G, który można teraz kupić aż o 500 zł taniej.

Billennium: Wprowadza AI Governance Suite – rozwiązanie, które ma przenieść AI Governance z poziomu polityk i dokumentów do codziennego działania firmy: od kontroli wykorzystania modeli i kosztów, przez wykrywanie nieautoryzowanego AI, po przygotowanie organizacji do audytów i wymogów AI Act, NIS2 czy DORA.

Check Point: Agenci AI coraz częściej działają w środowiskach korporacyjnych. Piszą i uruchamiają kod, korzystają z repozytoriów, uzyskują dostęp do infrastruktury chmurowej, przetwarzają dokumenty i dane oraz wykonują zadania biznesowe. Check Point wprowadza nowy rodzaj ochrony kontekstowej, która analizuje intencję użytkownika, historię działań agenta i wykonywaną operację, i zapobiega szkodliwym działaniom przed ich wykonaniem.      

Google Cloud: Rozszerza elastyczność rozliczeń i udostępnia nowe narzędzia zarządzania kosztami, które mają pomóc firmom lepiej kontrolować wydatki na AI. Znika nieprzewidywalność budżetu, która bywa główną barierą dla wdrożeń agentów AI w skali całej organizacji.

Photon Education: Białostocka firma stojąca za platformą Classwise, podała że z platformy zaprojektowanej w oparciu o technologie Microsoft każdego dnia korzysta już ponad 10,5 tys. nauczycieli i 200 tys. uczniów, a udział w quizach edukacyjnych dostępnych w Classwise wzięło dotąd ponad milion uczestników. Classwise pomaga nauczycielom tworzyć materiały dydaktyczne z wykorzystaniem AI, prowadzić interaktywne lekcje oraz monitorować postępy uczniów w czasie rzeczywistym.

zen.com: Wprowadza nową usługę transferów gotówkowych w Europie. Użytkownicy mogą wpłacić gotówkę w ponad 20 tys. punktów w 20 krajach i wysłać ją bezpośrednio na konto ZEN bliskiej osoby. Środki trafiają do odbiorcy zwykle w ciągu 15 minut. Rozwiązanie działa w oparciu o sieć Ria Money Transfer i może być szczególnie przydatne m.in. dla Polaków mieszkających za granicą, którzy regularnie przesyłają pieniądze rodzinie w kraju.

Skoda: Aplikacja Škoda Virtual Experience umożliwia użytkownikom interaktywny przegląd dwóch elektrycznych modeli – Elroq oraz Epiq. Debiut kolejnego modelu – Peaq – zaplanowano tej jesieni. Klienci mogą poznać samochody marki Škoda w najdrobniejszych szczegółach cyfrowo, wykorzystując technologię mixed reality. 

Revolut: Rozpoczął stopniowe wdrażanie swojego pierwszego stablecoina EURR, mającego pokrycie w euro, dla wybranej grupy klientów w Polsce, Danii i Portugalii. To pierwszy krok w ramach szerszej strategii Revoluta dotyczącej stablecoinów, której celem jest płynne łączenie tradycyjnych walut z rynkiem krypto. Emitentem EURR jest Bridge (spółka należąca do Stripe). Stablecoin EURR został zaprojektowany tak, aby utrzymywać stałą wartość 1,00 euro. Token będzie w pełni zintegrowany z aplikacją i zapewni uprawnionym użytkownikom rozliczaną w euro infrastrukturę on-chain, ułatwiającą płynne przejście między tradycyjnym euro a kryptowalutami. Token będzie również obsługiwany przez wiele sieci blockchain oraz zewnętrzne portfele krypto.

Vectra: eSIM jest już dostępny we wszystkich ofertach usług mobilnych Vectry – jako alternatywa dla tradycyjnej karty SIM. Klienci operatora mogą wybrać cyfrową kartę niezależnie od wariantu abonamentu, korzystając z tych samych usług i benefitów, w tym nielimitowanych rozmów, SMS-ów i MMS-ów w Polsce i Unii Europejskiej, dostępu do 5G, VoLTE i WiFi Calling oraz pakietów danych dostępnych w ramach wybranej oferty.  
 

Źródła: depesze ISBnews, serwis ISBtech.pl, informacje ze spółek i organizacji

(ISBnews/ISBtech)