ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
wtorek, 30 czerwca, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews Gaming Factory miało 3,91 mln zł straty netto, 3,91 mln zł straty...

Gaming Factory miało 3,91 mln zł straty netto, 3,91 mln zł straty EBIT w III kw. 2022 r.

Warszawa, 29.11.2022 (ISBnews) – Gaming Factory odnotował 3,91 mln zł skonsolidowanej straty netto przypisanej akcjonariuszom jednostki dominującej w III kw. 2022 r. wobec 0,67 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.

Strata operacyjna wyniosła 3,91 mln zł wobec 49 tys. zł straty rok wcześniej.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 0,57 mln zł w III kw. 2022 r. wobec 0,27 mln zł rok wcześniej.

„Spółka podjęła kluczowe decyzje dotyczące zamknięcia nierentownych projektów i skupieniu na najbardziej rokujących produkcjach. Działania te miały decydujący wpływ na wyniki finansowe przedstawione w III kw. Jednocześnie spółka zaznacza, że w sprawozdaniu finansowym nie zostały ujęte przychody z rekordowej sprzedaży gry Electrician Simulator, które istotnie wpłyną na wyniki w kolejnym kwartale. 1 grudnia Gaming Factory przedstawi również aktualizację strategii rozwoju oraz plany wydawnicze na kolejne 2 lata” – napisano w komunikacie.

„Podjęliśmy niełatwą, ale z długoterminowego punktu widzenia, słuszną decyzję. Cały czas walczymy o poprawę wyników finansowych, zatem dokładanie pieniędzy do słabo rokujących projektów mija się z celem. Zdecydowaliśmy się na zamknięcie projektów, gdzie występowały problemy produkcyjne, które powstawały długi okres i przy obecnej technologii i konkurencji miałyby bardzo nikłe szanse na powodzenie. Taka decyzja nie została podjęta z dnia na dzień, te problemy narastały, a my jako wydawca daliśmy wolną rękę poszczególnym deweloperom w poszukiwaniu nowych inwestorów. Efektem takich działań jest między innymi porozumienie z Titanite Games czy sprzedaż IP do Chains of Fury. Nie wykluczam, że takie transakcje pojawią się w przyszłości. Dla nas jest to korzystne, ponieważ odzyskujemy całość lub zdecydowaną większość nakładów poniesionych na dany projekt, a środki te przeznaczamy na rozwój innych gier” – powiedział prezes Mateusz Adamkiewicz, cytowany w komunikacie.

W I-III kw. 2022 r. spółka miała 4,66 mln zł skonsolidowanej straty netto przypisanej akcjonariuszom jednostki dominującej w porównaniu z 0,6 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 1,22 mln zł w porównaniu z 1,1 mln zł rok wcześniej.

W ujęciu jednostkowym strata netto w I-III kw. 2022 r. wyniosła 4,52 mln zł wobec 0,74 mln zł zysku rok wcześniej.

Gaming Factory to producent i wydawca gier na PC i konsole. Wśród kluczowych założeń spółki jest poszukiwanie projektów o znaczącym potencjalne sprzedażowo-marketingowym. Spółka pracuje obecnie nad ponad 20 produkcjami na PC o zróżnicowanej tematyce. W portfolio studia znajdują się symulatory, tycoony, gry akcji czy horrory. Spółka notowana jest na rynku głównym GPW od 2020 r.

(ISBnews)