ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
sobota, 27 czerwca, 2026
ISBiznes Logo

Partner merytoryczny

Bank Pekao
Strona główna ISBnews PCF Group chce samodzielnie kontynuować prace nad Projektem Dagger po rezygnacji Take-Two

PCF Group chce samodzielnie kontynuować prace nad Projektem Dagger po rezygnacji Take-Two

Warszawa, 26.09.2022 (ISBnews) – PCF Group otrzymał od Take-Two Interactive pismo informujące o zamiarze rozwiązania umowy produkcyjno-wydawniczej w drodze zawarcia porozumienia o jej rozwiązaniu. Umowa dotyczy „Projektu Dagger” – nowego IP z gatunku action-adventure, nad którym prace, pod kierownictwem zespołu People Can Fly w Nowym Jorku, trwają od 2 lat, podała spółka. PCF Group chce kontynuować prace tym projektem w ramach działań self-publishing.

Projekt porozumienia o rozwiązaniu przedstawiony przez wydawcę nie zawiera postanowień wskazujących na zamiar skorzystania przez wydawcę z opcji wykupu praw własności intelektualnej do produktów wyprodukowanych na podstawie umowy. People Can Fly zachowuje więc prawa własności intelektualnej do „Projektu Dagger” jako wyłączny właściciel i w zaistniałej sytuacji planuje rozwijać projekt na własną rękę, wskazano.

„Zakładam, że rozstaniemy się na partnerskich zasadach i nie widzę powodu, dla którego nie mielibyśmy w przyszłości, przy innym projekcie, wrócić do współpracy z Take-Two Interactive. Bardzo wierzymy w 'Projekt Dagger’ i chcemy kontynuować prace nad nim w ramach naszych działań self-publishing. Gra nadal znajduje się w pre-produkcji – nasz zespół skupia się obecnie na dopracowaniu systemów walki i rozgrywki oraz migracji z UE4 na UE5. Mam świadomość, że zawarcie porozumienia będzie wiązać się z dodatkowymi inwestycjami, natomiast model self-publishing jest zgodny z naszą strategią rozwoju. Oczywiście, nie wykluczamy współpracy z nowym wydawcą, jeżeli byłoby to dla nas atrakcyjne biznesowo” – powiedział CEO People Can Fly Sebastian Wojciechowski, cytowany w komunikacie.

„Projekt Dagger” to jeden z siedmiu projektów realizowanych obecnie przez People Can Fly. Trwają prace nad „Gemini” – nowym projektem dla Square Enix; „Bifrost” oraz „Victoria” – grami przeznaczonymi do wydania w modelu self-publishing; projektem w fazie koncepcyjnej – „Red”, jak również dwoma projektami opartymi o technologię VR – „Green Hell VR” oraz nowym projektem będącym adaptacją VR jednego z IP z portfolio grupy, wymieniono w informacji.

„People Can Fly podtrzymuje niedawno zaktualizowaną strategię, zakładającą coroczną premierę gry wyprodukowanej przez grupę w modelu pracy z wydawcą lub w modelu self-publishing począwszy od roku 2024” – podsumowano w komunikacie.

PCF Group jest producentem gier wideo specjalizującym się w grach z gatunku shooter, który współpracuje z wiodącymi, międzynarodowymi wydawcami gier. Grupa PCF prowadzi założone w 2002 roku studio produkcyjne People Can Fly, które jest jednym z trzech najbardziej doświadczonych polskich producentów gier z segmentu AAA. Spółka zadebiutowała na GPW w 2020 r.

(ISBnews)